CS2更新瞄准子帧射击一致性
子帧射击系统的改动伴随着手雷动画与音效的调整,以及新皮肤系列的推出。
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来源:HLTV
CS2更新瞄准子 tick 射击一致性,带来手雷动画与音效调整及新皮肤收藏

Valve发布了CS2版本更新,推出了手雷全新动画与音效、新皮肤收藏系列,以及"针对子 tick 射击一致性的多项改进"等多项改动。
此外,Valve还为社区地图制作者新增了"基于JavaScript的脚本系统",这将为社区成员创作自定义内容提供更多可能性。
其他小幅更新包括:检视武器时支持缩放与平移视角,观战时可查看队友完整装备配置。
本次更新完整补丁说明如下:
【创世系列收藏】 * 现已推出包含17款社区创作者设计的创世系列收藏品 * 可通过每周掉落获得的创世链接终端获取该系列物品
【地图脚本系统】 * 新增基于JavaScript的csscript地图脚本系统 * 新增scriptzoo.vmap示例地图展示脚本功能
【界面优化】 * 观战模式可查看其他玩家装备配置 * 所有检视面板支持缩放(鼠标滚轮)与平移(Shift+拖拽)
【音效升级】 * 每类手雷现均配备独特高保真音效,涵盖拔出、检视、拉环及投掷动作
【其他改进】 * 针对子 tick 射击一致性进行多项优化