Valve 为 BC.Game 破例,允许其通过亚洲赛区晋级新加坡Major

该战队已被认定有资格通过亚洲赛区晋级 Major。

发布于 ,更新于

Valve 为 BC.Game 破例,允许其通过亚洲赛区晋级新加坡Major

来源:HLTV

该战队已被认定有资格通过亚洲赛区晋级 Major。

Valve 已在 Github 上更新其赛事运营要求例外名单,其中一项裁决允许 BC.Game 通过亚洲赛区晋级 PGL 新加坡 Major。

Github 上的更新内容写道:“BC.Game(asap、Magisk、mzinho、s1mple、Senzu)被分配到亚洲赛区,并且有资格获得 Major 邀请。”

这一例外出台前一天,Valve 调整了 VRS 赛区互换规则,声明“只有在过去三个日历月内未出现在任何其他赛区 VRS 名单中的阵容,才有资格获得区域分配。”

这意味着战队的任何赛区变更都需要三个月才能生效,从而防止战队从更强赛区换到更弱赛区——在那里可获得的 VRS 积分更少——以作为晋级 Major 的最后努力。

这一变更是在 Sashi 为晋级 PGL 新加坡 Major 而迟来地转向亚洲核心阵容后做出的回应,但同时也阻碍了 BC.Game 和 WW 等队伍。Valve 在 HLTV 联系时表示,这些队伍被取消了 Major 晋级资格,除非“他们主动联系并找到解决方案”。

社区对这一决定的反应褒贬不一,一些评论员和粉丝称赞 Valve 的快速反应,而另一些人则承认这一变更是必要的,但在 BC.Game 寻求长期变更时,却在没有通知的情况下不公平地惩罚了该队。

BC.Game 的 CEO Ali "Ako" Muhanned 甚至要求亚洲 VRS 从零积分重新开始,并让战队在仅剩三周的情况下争夺一个席位,而 Wiktor "⁠TaZ⁠" Wojtas 则表示新规则“对[他]来说难以接受”。

这位波兰教练补充说,BC.Game 将向 Valve 提出申诉,并尊重其最终决定,而这一申诉已被证明成功,因为 Valve 已正式给予该队例外,允许其被分配到亚洲赛区,尽管并未满足三个月的期限要求。

这意味着 BC.Game 的 Major 席位几乎已经确认,因为该队此前在 HLTV 的新模拟器页面上已被列为获得邀请。