VRS模型更新为阵容添加"最低参赛要求",关联赛事阶段
一名选手现在必须参加过去十场比赛中的五场,才能出现在VRS上某支战队的现役阵容中。
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来源:HLTV
VRS系统现要求选手必须参加最近十场比赛中的五场才能进入战队现役阵容名单
Valve对其VRS系统进行了两项关键更新:针对多阶段赛事权重分配问题推出解决方案,并新增了选手进入战队现役阵容的"最低参赛要求"。
首项更新声明:"可关联后续赛段的阶段(如预选赛或小组赛),其奖池将包含最终阶段奖池的相应比例。"
此项调整解决了包括IEM科隆站、IEM卡托维兹站和Major赛事在内多数多阶段赛事的痛点——由于早期赛段奖池微薄或仅提供晋级名额,导致这些阶段对"赏金收集"和"赏金提供"的权重贡献大幅缩水。
第二项更新规定:选手须在最近十场比赛中出战五场方可进入战队VRS现役名单,避免短期替补选手顶替主力阵容成员的情况。
FaZe战队就曾因此受害——在六月排名更新中,尽管Felipe "skullz" Medeiros仅代表队伍出战IEM达拉斯站三场比赛,其阵容却同时显示他与Oleksandr "s1mple" Kostyliev在列。
完整VRS排名规则及模型说明可在此查阅。