地图与动画改动成为CS2更新亮点
炼狱小镇、死亡游乐园和列车停放站在游戏的大规模更新中进行了调整。
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来源:HLTV
在游戏重大更新中,炼狱小镇、死亡游乐园和列车停放站三张地图迎来调整。

V社为《CS2》发布大型更新,重制所有第一人称动画并对炼狱小镇、列车停放站和死亡游乐园进行调整,同时带来多项改动。
最直观的变化体现在所有武器的"拔枪、开火、换弹与检视"动作焕新。竞技图池中的炼狱小镇、死亡游乐园和列车停放站三张地图也迎来重大调整。其中炼狱小镇改动最为显著,V社调整了连接教堂与棺材房的路径,同时开放教堂内部朝向包点的窗户,为CT方夺回B区提供更多战术选择。
该地图其他区域也有调整,最明显的是A区阳台栏杆延伸至覆盖整个阳台区域。

炼狱小镇A区阳台
列车停放站的改动侧重于增强CT方掩体优势,在广场区域、Z外B区及上层B厅新增箱体结构,为防守方提供更多战术支点。

广场新增箱体

Z外区域箱体

上层B厅箱体
死亡游乐园则调整了A包点部分角度及天堂栏杆结构。

天堂栏杆
完整更新日志如下:
[动画系统]
- CS2动画系统正升级至AnimGraph2架构,需重新制作现有游戏内容。本次更新替换所有第一人称动画,包括武器拔枪/开火/换弹/检视动作
- 重制所有小鸡动画
[游戏性]
- 优化移动射击时的伤害预测
- 霰弹枪换弹被打断后不再自动续接
- 修复玩家在滑翔图(surf地图)中卡进地图模型的多个案例
[音频]
- 修复个别玩家语音音量调节失效问题
- 配合AnimGraph2更新优化武器换弹/拔枪音效
- 新增滑翔速度感应音效(可通过svsurfsounds开启,使用sndsurfvolumeinair/sndsurfvolumemap/sndsurfvolume_slide调节音量)
- 为社区地图制作者优化环境音效素材
[其他]
- 全屏独占模式下社区服务器浏览器现可通过Steam悬浮窗开启
[地图调整] 死亡游乐园
- B区大门新增可碎玻璃
- 调整天堂栏杆结构
- 修改A区卡车角度
- 阻隔卡车货厢至楼梯视野
- 上移A楼梯旁垃圾箱后墙体
- 调整垃圾箱后墙纹理
- 移除A区附近部分草丛
- 平整B区附近残垣顶部
- 重新启用地图各处电线
列车停放站
- A区地狱列车旁新增掩体
- Z外B区新增掩体并调整月台
- 上层B厅新增掩体
- 调整常春藤区域掩体
- 移除A区大型门体横向条纹
- 抬高B区CT方月台
- 调整B区光照
- 优化全图碰撞体积
炼狱小镇
- 开放棺材房上方教堂窗户
- 收窄教堂花园入口通道,拓宽棺材房侧路径
- 调整B区首个箱体造型
- 完成A区阳台栏杆修缮
- 移除中路路缘石
- 拱门灯光移至天花板
- 优化香蕉道视觉效果提升角色辨识度
- 全图道具微调
Dogtown
- 同步创意工坊最新版本(更新说明)