bodyy: "在离开 fnatic 后,我进行了大量的训练,以重新找回对游戏的热爱"

bodyy 再次感到舒适,3DMAX 也展现出了希望的迹象。

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bodyy: "在离开 fnatic 后,我进行了大量的训练,以重新找回对游戏的热爱"

来源:HLTV

bodyy 再次找到了舒适感,3DMAX 也展现出了希望的迹象。

bodyy 是 3DMAX 在 ESL Pro League 两个阶段中评分最高的选手

3DMAX 在 PGL 克卢日-纳波卡和 ESL Pro League 中可能都未能晋级季后赛,但他们确实展现出了希望的迹象,尤其是队中的 Alexandre "⁠bodyy⁠" Pianaro。

这支法国队伍在 ESL Pro League 中击败了排名前十的 Eternal Fire 和 Falcons,随后在与 Liquid 的生死战中遗憾未能晋级。

对 3DMAX 来说,最令人欣慰的可能是他们的新成员 bodyy 在斯德哥尔摩表现出色,带领队伍前进。“我在这支队伍中感觉非常好,”bodyy 承认道。“我知道加入这支队伍后,我可能会变得比以前更好。”

在 3DMAX 被淘汰后,bodyy 接受了 HLTV 的采访,讨论了队伍在瑞典的表现、他们签下他时的期望,以及他们如何迈出下一步。


你对这次系列赛的感觉如何?

不太好,正如我所预料的那样。老实说,我们在炼狱小镇上打得并不好,被他们的打法打乱了节奏,他们总是采取一些冒险的打法,或者在你已经制定好计划时做一些干扰你的事情。在这方面他们做得很好,这对我们来说很痛苦。

不过我喜欢在远古遗迹上的韧性,每个人都表现得非常出色,Ex3rcice 在那张地图上表现出色,帮助我们扳回一局。然后在阿努比斯上感觉有些不对劲。在 CT 方开局总是很难,而且在输掉手枪局后,我们在 T 方没有找到自己的节奏。

你如何评价队伍在这次比赛中的整体表现?PGL 可能有点令人失望,但我想大多数人都会说你们在这次比赛中总体上表现得相当不错。

PGL 对我们来说很艰难,因为对我来说只有两天的适应时间,对我来说适应队伍,对他们来说适应我。找到一个相似的打法并接近我们现在拥有的东西是很难的。

我对整体表现感到满意,但我仍然期望能晋级季后赛

Alexandre "⁠bodyy⁠" Pianaro

现在,进入 Pro League 后,我有一周的练习时间。没有太多时间休息,但有很多工作要做,而 Play-in 是进入主赛阶段的好练习。我很高兴我们能够击败那些排名前十的队伍,Eternal Fire 和 Falcons。这些比赛很艰难,但值得参与,是很好的经验。

当我们面对一些前五的对手时,比如 Vitality 和 The MongolZ,我们被打得有点惨,实话实说。我们仍然需要找到准备这些比赛的方法,以应对目前最强的对手。总的来说,我对表现感到满意,但我仍然期望能晋级季后赛。

你个人呢?你在 ESL Pro League 中有一些非常出色的比赛和数据,看起来在服务器上非常自如。

是的,我觉得这些家伙帮了我很多。我在这支队伍中感觉非常好,所有的教练和队员都让我感到非常舒适。在离开 fnatic 后,我经历了一段艰难的时期,重新找回了对游戏的热爱,因为那是一段艰难的时期。我曾是指挥,但我们没有很好地配合,所以那一年对我来说个人上很艰难。

他们想要一个声音,一个能在服务器上做出决定的声音

Alexandre "⁠bodyy⁠" Pianaro 谈 3DMAX 签下他的原因

我知道加入这支队伍,做好准备并与这些家伙一起比赛,我可能会变得比以前更好,达到我的水平,我做到了。我对这两周的表现感到非常满意,我期待在接下来的比赛中表现得更好。

当 3DMAX 把你引入队伍时,他们对你有什么期望?他们是否举例说明了他们希望你带来什么?

首先,他们想要一个声音,一个能在服务器上做出决定并承担需要占据空间的角色,以及一些微观管理的角色。我在某些地图上有这样的角色,但在其他地图上,他们已经有了很好的平衡,我只是融入并试图填补空缺。

他们需要一个能在服务器上帮助队伍射击的人,就……有点难说,但经验而言。他们需要一个能在服务器上带来一些经验的人,以在那些艰难时刻保持一致性。老实说,我对最后一场系列赛感到有点难过,我认为这些是他们寻找的主要点。

我认为我们的身份是让 3DMAX 走到现在的原因,所以继续锻造这种身份并不断建设它

Alexandre "⁠bodyy⁠" Pianaro

现在你在 3DMAX 已经有了一段时间,你认为他们需要做什么来迈出下一步?

首先,这次经历是一个很好的经历。我们显然没有太多准备,可能只有一周半的时间和我一起练习,我们需要更多的时间。但这次一级赛事的经历很重要。

此外,在接下来的几周内,找到每个人在服务器上的最佳平衡将是至关重要的,因为我们现在将有一些时间在家。总的来说,我认为我们的身份是让 3DMAX 走到现在的原因,所以继续锻造这种身份并不断建设它。我认为这是目前最伟大的队伍比其他队伍更好的原因。你可以看到 The MongolZ 的身份非常强大,例如。

我认为和我一起比赛的选手有潜力和技能做到这一点,所以我对未来充满希望。今天这场比赛很艰难,但我认为我们在接下来的比赛中会表现得更好。