donk: "当我打得不好时,我真的感到很沮丧,因为这意味着我的队友们需要做比他们本应做的更多的事情。"

donk 在总决赛的第一张地图上表现挣扎,但随后反弹以 3-1 获胜,并赢得了他的第七个职业生涯 MVP。

发布于 ,更新于

donk: "当我打得不好时,我真的感到很沮丧,因为这意味着我的队友们需要做比他们本应做的更多的事情。"

来源:HLTV

用户输入

  • 表格文件链接: {{var9822d5d2}}- 表格基本信息描述: {{var915f973c}}

donk 在总决赛的第一张地图上表现挣扎,但随后反弹以 3-1 获胜,并赢得了他的第七个职业生涯 MVP。

Danil "⁠donk⁠" Kryshkovets 在 2025 年带着明确的目标进入。

“是的,我认为我可以比 2024 年获得更多的奖牌,”他在 BLAST Bounty 媒体日告诉 Dust2.dk。“我不知道具体多少,也许是 10 个 MVP 奖牌。为什么不呢?”

他的一部分想法是今年的赛事比去年更多,但这位 18 岁的选手仍然充满自信,坚信自己是对的。

他也对自己设定了高标准,在这里赢得了 MVP,但在赛后仍然对第一张地图的表现感到失望——他很快在 Dust2 上以 2.28 的评分表现纠正了这一点。

这是他职业生涯的第七个 MVP,刚刚从 Dmitry "⁠sh1ro⁠" Sokolov 手中夺走,而在一个令人瞩目的新秀年之后,donk 没有表现出任何放缓的迹象。

“[赢得第一名]激励我表现得越来越好,工作越来越努力。这给了我一些动力。”


在这里收听采访。


donk,今年的第一个赛事,以这样的胜利开始感觉如何?

很棒。这表明我们已经进入了,我不能说是最佳状态,但状态不错。只是其他队伍的状态比我们差,所以我们赢了。这是一种很棒的感觉。

在没有 hally 的情况下获胜感觉如何?

非常困难。我敢肯定,如果我们有他,第一张地图对阵 Eternal Fire 的情况不会发生。而且,对阵 NAVI 的远古遗迹,对我们来说也不会那么困难,因为在我看来,远古遗迹对阵 NAVI 的比赛应该在三场加时赛之前结束。没有 hally,对我们来说真的很困难,因为我们是一支年轻的队伍。

你经常对自己的表现很挑剔,[就像你刚才在丹麦电视台对阿努比斯的表现一样],那么在这种情况下仍然获胜感觉如何?

还好。我有一个团队,我知道我的队友在比赛中很棒,他们可以在没有我的情况下获胜。但我知道,我只是想打得更好,当我打得不好时,我真的很沮丧,因为这意味着我的队友必须做更多的事情。我希望在我参加的每一场比赛中都能表现得更好。

如果我们有 hally,第一张地图对阵 Eternal Fire 的情况不会发生。 Danil "⁠donk⁠" Kryshkovets 在阿努比斯上从 12-4 领先输掉比赛后说道

你在媒体日说今年目标是赢得 10 个 MVP 奖牌,你还在朝着这个目标前进吗?

我会尽我最大的努力,我的团队也会尽我们最大的努力。

下一个赛事,卡托维兹,你准备好与 hally 一起卫冕冠军了吗?

我们拭目以待。我们有大约三天的休息时间,在回家的旅行日和三天练习之间,以修正我们的错误。有时候真的很愚蠢,我们会调整好状态。

donk 在阿努比斯后感到沮丧,但反弹赢得了他的第七个职业生涯 MVP

还有一件事,关于整个团队,很多队伍在赢得 Major 后会有些下滑。你们是如何保持良好水平的?

我们有球员休息,我不知道具体多久,但在这个赛事之前,在线部分,我们有两周的练习,一些训练,一些理论。我不知道,我们没有改变什么,我们像之前 Major 之前一样努力工作。我们只是尽力而为。

对你个人来说,在赢得年度最佳选手后,你是否像以前一样努力工作?

是的。这激励我表现得越来越好,工作越来越努力。这给了我一些动力。