这个命令设置你的视图模型的Z偏移量——即它向上或向下的距离。你的视图模型就是以第一人称模式显示的手(以及其中的枪)。最大值为2,最小值为-2。
# | 参数 | 解释 |
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1 | Z Offset | 将其设置为2到-2之间的数字。2会把你的视图模型放在尽可能远的前面。-2把你的视图模型尽可能的靠近你。 |
# | 事项 | 注意 |
---|---|---|
1 | 是否需要开启sv_cheats? | 否 |
2 | 客户端还是服务器端的指令? | 客户端 |
3 | 默认值 | - 1 |
# | 示例指令 | 解释 |
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1 | viewmodel_offset_z 2 | 这个命令将把您的视图模型尽可能靠近屏幕的顶部。 |
2 | viewmodel_offset_z -2 | 这个命令将把您的视图模型尽可能地放在屏幕底部。 |
编辑者:机器翻译