本网站控制台指令内容来源于网络,由机器翻译为中文,如果有发现不准确的地方请发邮件告诉我们。
指令 | 简介 |
---|---|
cl_hideserverip | 这个控制台命令用于在控制台中隐藏服务器的IP。如果你在流媒体,不想让观众捕捉到你的IP地址,这是特别有用的,给他们机会DDoS服务器。 |
banid | 此命令将禁止服务器上具有指定ID的用户,并将他们添加到banlist中,使他们无法重新连接。用户的用户ID可以通过在控制台输入status来获得:用户ID是该命令打印的队员列表中队员名字之前的第一个数字。 |
sv_maxvelocity | 这个命令设置了游戏中任何移动物体所能达到的最大速度。默认是3500。使用sv_maxspeed作为玩家速度。 |
rcon_password | 此命令将使用指定的密码对rcon进行身份验证。 |
rcon_address | 您希望连接到的远程控制台的IP地址(默认为您自己的服务器地址)。只有当您所连接的服务器的rcon地址与服务器的IP不同时,才需要更改此参数。 |
rcon | 这个命令将发出指定的rcon命令(即在您的服务器上发出指定的命令)。Rcon的意思是远程控制台——它允许您从客户端执行服务器命令。 |
sv_noclipspeed | 该命令为noclip模式设置速度倍增器。将此值设置为5(默认值),您可以达到sv_maxspeed设置的速度的5倍。 |
writeip | 该命令将被禁止的ip列表保存到“banned_ip”。cfg,这样即使在服务器重启后也会被禁止。 |
writeid | 该命令将被禁止的用户id列表保存到banned_user。cfg,这样即使在服务器重启后也会被禁止。 |
cl_timeout | 此网络命令用于确定在断开连接之前,您的客户端将等待多少秒而没有接收到来自服务器的数据包。 |
cl_updaterate | 此命令用于设置每秒请求服务器更新的包数。 |
cl_upspeed | 这个命令控制你的速度。默认值是320。 |
connect | 如果您知道服务器的IP地址,这个控制台命令允许您轻松地连接到其他CS:GO服务器。 |
disconnect | 这个命令将断开您与当前游戏的连接,并将您返回到主屏幕(包括与机器人的离线游戏,场景等)。 |
heartbeat | 这个命令将强制主服务器的心跳。 |
host_filtered_time_report | 此命令仅在专用服务器上有效。它将计算前一帧中空闲的时间(ms)。 |
host_info_show | 此命令可用于更改查询服务器时显示的信息数量(例如,通过服务器列表、社区服务器浏览器等)。有关选项,请参阅参数信息。1是该命令的默认设置。 |
host_flush_threshold | 这个命令将设置哪个主机应该在服务器实例之间刷新缓存的内存阈值。当低于这个值时,缓存将被刷新。 |
host_name_store | 这个命令将设置服务器的主机名是否记录在游戏事件和GOTV上(演示和直播)。 |
host_framerate | 此命令将改变主机(服务器)的“帧速率”。数字越小,时间过得越快,数字越大,时间过得越慢。设置为0表示禁用。 |
host_players_show | 这个命令将设置当你的服务器被查询时玩家计数的披露方式。有关选项,请参阅参数信息。 |
host_runofftime | 这个命令将使服务器运行一段时间而不呈现和更新声音。 |
host_rules_show | 此命令可用于设置查询服务器时是否显示服务器规则。默认是启用(1)。 |
host_reset_config | 这个命令将重置主机的配置。注意:你不能撤消这个命令的效果,所以在使用这个命令之前,请确保保存你的主机配置。 |
host_timescale | 这可以用来提高或降低服务器上的时间速度。换句话说,您可以使用这个命令使事情以慢动作进行,或者加快服务器的速度。 |