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指令 | 简介 |
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cl_radar_scale | 改变雷达中地图的缩放大小。很多玩家用这个命令缩小雷达,以此拥有完整的地图视图。 |
cl_radar_always_centered | 这个命令决定你的雷达是否总是以你的位置为中心。关闭这一功能是很有用的,因为当你在地图边缘时,雷达的空间被空白处占据的较少,这意味着你可以更清楚地看到周围的环境。 |
cl_radar_rotate | 这个命令用来切换你的雷达是否随着你的相机旋转和观察而旋转。一些玩家发现禁用这个功能会让雷达更容易使用。 |
cl_radar_icon_scale_min | 这个控制台命令改变你的字符点在雷达上显示的大小。 |
cl_radar_square_with_scoreboard | 当你打开计分板时,这个命令决定雷达是正方形还是圆形。 |
drawradar | 自从引入了Panorama之后,这个命令就不能工作了。以前,当它被禁用时,它会在屏幕上显示你的雷达。使用cl_drawhud_force_radar -1命令隐藏你的雷达和cl_drawhud_force_radar 1命令显示你的雷达。 |
radarvismaxdot | 注意,这个命令设置了服务器的设置(所以服务器上的玩家有这个设置),而不是你的客户端。这个命令设置了你必须指向一个玩家多近,才能在radarvisdistance设置的最大距离之外看到他们。默认是.996。 |
radarvisdistance | 这个命令设置了一个敌人在你的雷达上出现的距离,而你的准星/视野却不在他们身上。默认是1000。 |
radarvismethod | 注意,这个命令设置了服务器的设置(所以服务器上的玩家有这个设置),而不是你的客户端。该命令设置了使用哪种雷达可见性方法。如果设置为0,将使用经典方法。默认值是1,这是较新的、更现实的方法。 |
radarvispow | 注意,这个命令设置了服务器的设置(所以服务器上的玩家有这个设置),而不是你的客户端。当你把视线从敌人身上移开时,仍然能在雷达上看到他们的红点。 |