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指令 | 简介 |
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cl_hud_playercount_showcount | 通过改变每支队伍中存活玩家的显示方式来定制你的HUD。在{显示每个人的头像}与{只显示每支队伍的存活人数}间切换。 |
cl_hud_color | 改变和自定义HUD颜色。它可以被更改为各种颜色,我们已经为此列出了示例。 |
cl_hud_radar_scale | 改变雷达在HUD中所占的空间大小。 |
cl_hud_playercount_pos | 使用这个命令来调整玩家计数(在服务器中的玩家)菜单在HUD上的显示位置。这也改变了记分牌的位置,记分牌上显示的是每支球队的胜利回合。你可以把它放在屏幕的顶部或底部。 |
cl_hud_healthammo_style | 这个命令用于在屏幕底部的生命值和护甲条之间进行切换,你是想让生命值和护甲条显示数值(如80生命值),还是只显示数值。 |
cl_hud_bomb_under_radar | 当你携带炸弹时,这个命令会切换你的HUD(平视显示)是否包含在雷达下的炸弹图像。 |
cl_hud_background_alpha | 这个控制台命令调整HUD(平视显示)的某些区域在屏幕上显示的透明程度。这方面的一个例子是,阴影框是如何可见的在你的屏幕左侧的当前金额。 |
cl_drawhud | 这个命令可以用来完全隐藏HUD的所有功能(平视显示)或使它们再次显示。 |
cl_reload_hud | 这个命令用于重置HUD缩放到默认值,并调整边界设置回其初始值。 |
cl_teamid_overhead | 这个命令用于在队友头上显示球队ID。 |
cl_teamid_overhead_maxdist_spec | 这个控制台命令适用于观众和观察者,它决定了你能看到球队图标的最大距离。 |
cl_teammate_colors_show | 这个命令在竞技游戏中使用,你可以设置它,让你的球队的队员在雷达和记分板上有不同的颜色(默认),或者你可以关闭它。 |
cl_teamid_overhead_maxdist | 这个控制台命令设置了如果打开上方的team ID,你可以看到队友头上图标的最大距离。 |
drawoverviewmap | 如果还没有打开,这个命令将显示概述映射。overviewmap是在观看时显示的映射(通常是CTRL键)。使用hideoverviewmap隐藏地图。 |
fadein | 这个命令将淡入您的客户端。您可以选择指定一个持续时间(秒)和它淡入的屏幕颜色的RGB值。 |
fadeout | 这个命令将淡出您的客户端。您可以选择指定一个持续时间(秒)和屏幕颜色的RGB值淡出。 |
gameui_activate | 这个命令显示游戏UI(暂停菜单)。 |
gameui_hide | 这个命令将关闭游戏UI(暂停菜单),如果它是打开的。 |
hideconsole | 这个命令将隐藏控制台(与再次按下控制台键相同)。 |
hidehud | 这个命令,如果设置为1(默认)将显示游戏的HUD。如果设置为-1,游戏的HUD将被隐藏。 |
hideoverviewmap | 这个命令将隐藏你观看时显示的全景图(如果打开)。 |
hidepanel | 这个命令将隐藏指定的视口面板。 |
hidescores | 这个命令应该隐藏分数面板,但可能不起作用。如果是这种情况,使用-showscores来隐藏计分板。 |
hideradar | 自从引入了Panorama之后,这个命令就不能工作了。相反,使用cl_drawhud_force_radar -1命令隐藏你的雷达和cl_drawhud_force_radar 1命令显示你的雷达。 |
hud_subtitles | 这个命令将在指定的文件中播放字幕。 |