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指令 | 简介 |
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bot_add | 向当前的游戏添加一个机器人。如果您指定了一个队伍(T或CT),bot将被添加到该队伍中。您还可以选择性地指定机器人难度和名字(如果该名字存在)。 |
cl_crosshairgap | 调整准星中间的间隙。值越小,间隙越小。 |
cl_crosshairstyle | 更改准星的样式。如准星形状、动态/静态准星等。 |
cl_crosshairsize | 调整准星线的长短。使用大数值会让你的准星线很长。 |
cl_hud_playercount_showcount | 通过改变每支队伍中存活玩家的显示方式来定制你的HUD。在{显示每个人的头像}与{只显示每支队伍的存活人数}间切换。 |
bot_add_ct | 向CT方添加一个机器人。如果机器人被添加时是死亡状态,它将在下一轮开始时重生。您还可以选择性地指定机器人难度和名字(如果该名字存在)。 |
cl_hud_color | 改变和自定义HUD颜色。它可以被更改为各种颜色,我们已经为此列出了示例。 |
cl_hud_radar_scale | 改变雷达在HUD中所占的空间大小。 |
cl_radar_scale | 改变雷达中地图的缩放大小。很多玩家用这个命令缩小雷达,以此拥有完整的地图视图。 |
cl_righthand | 切换左右手持枪。有些人更喜欢左手持枪或是捏道具。 |
demo_pause | 这个有用的控制台命令用于暂停正在观看的演示。回放可以通过命令demo_resume恢复。 |
demo_resume | 这个有用的命令用于恢复正在观看的演示,如果您之前暂停了演示的话。要暂停演示,请使用demo_pause命令。 |
demo_timescale | 此命令设置演示程序的播放速度。换句话说,它可以用来快进你不感兴趣的回合。 |
give | 此命令将为您提供具有指定项目代码的项目。在我们的give命令列表中找到项目代码。 |
hurtme | 此命令将以指定的伤害(1 = 1HP)伤害伤害你的角色。 |
cl_crosshairthickness | 这个控制台命令可以自定义你在游戏中的十字准星的厚度。 |
noclip | 这个命令将为你的玩家角色切换noclip。当在noclip中,你可以飞,并将穿过固体物体,如墙壁。 |
bot_add_t | 该命令将机器人添加到T端。如果机器人刷死,它将在下一轮开始时重新刷死。您可以选择指定难度和名称(如果有一个现有的配置文件)。 |
say | 这个命令将使您在聊天中说出指定的消息。 |
sensitivity | 此命令将鼠标灵敏度设置为指定的值。 |
viewmodel_fov | 这个命令将客户端的FOV设置为指定的数字。该命令用于设置最大视场为68。默认的视场是60。 |
demo_togglepause | 在观看演示时使用此命令切换是否暂停。这个命令的好处是它将暂停或播放演示,这取决于它是否在输入命令时运行。 |
say_team | 这个命令会让你在团队聊天中说出指定的消息。 |
unbind | 此命令删除绑定到指定键的任何绑定。 |
viewmodel_offset_x | 这个命令设置你的视图模型的X偏移量——即它向左或向右的距离。你的视图模型就是以第一人称模式显示的手(以及其中的枪)。最大值为2.5,最小值为-2.5。 |