AnimGraph2 在最新的 CS2 更新中上线
CS2 动画系统的更新已全面发布。
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来源:HLTV
CS2 动画系统更新已全面上线。

Valve 已将 Animgraph 2 更新从测试版转为全面发布,该更新的试用版于四月初推出。
此次新更新重新制作了所有第三人称动画,并在许多情况下根据玩家反馈进行了调整。该更新还有助于降低与动画相关的 CPU 和网络开销。
此次全面发布紧随 2025 年 7 月对第一人称动画的早期更新,当时 Valve 更新了所有武器的"武器部署、开火、换弹和检视"动画。
除了帮助解决与性能相关的问题外,新的动画系统旨在平滑空中蹲伏过渡,并重构玩家在斜坡表面上的高度,这意味着斜坡表面上的一些投掷物点位可能已发生变化。
此次更新的完整发布说明可在此处找到,或完整查看如下:
animgraph2beta 版本中的所有更改现已生效。
[ ANIMGRAPH 2 ]
- 对视角模型动画进行了小幅调整。
- 调整了通用武器部署动画逻辑。
- 修复了刀攻击之间过渡的问题。
- 修复了双持贝瑞塔在第三人称下不开火的问题。
[ 杂项 ]
- 修复了一个允许通过间歇性点击移动键以奔跑速度静音爬梯子的漏洞。
- 调整了斜坡地面过渡到平地区域的地面平滑效果。
- 修复了在某些情况下(例如被丢弃并重新拾取后)手持的投掷物继承错误缩放比例的问题。
- 修复了半场从 CT 方切换到 T 方时发生的崩溃问题。