wasiNk 谈 3DMAX 的进步:"真的,这只是一个时间问题"
wasiNk 表示,尽管任务尚未完成,但 3DMAX 正朝着正确的方向前进。
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来源:HLTV
wasiNk表示,虽然任务尚未完成,但3DMAX正朝着正确的方向前进。

3DMAX在PGL布加勒斯特站取得了巨大进步,从赛事初期的慢热状态中恢复过来,一路杀入半决赛,先后战胜了PARIVISION以及最近的MIBR等队伍。
教练Damien "wasiNk" Dufour认为对阵Voca的比赛是一个转折点。"我认为战胜Voca帮助我们明白,好吧,我们应该做得更好,但我们有能力凭借良好的韧性和水平取得胜利,"他说。"在那之后,我们一场比一场打得好。"
随着半决赛的临近,HLTV采访了近期重新上任的教练wasiNk,讨论了3DMAX Major预选赛的失利以及他们在布加勒斯特最近的复苏。
你可以在这里收听完整采访。
你现在感觉如何?
非常开心。我感觉工作正在见效(笑)。
我想谈谈那个系列赛,因为在远古遗迹上你们看起来相当艰难。你认为是什么让你们扭转了那张地图的局面?
我认为我们首先在这张地图上做了很多工作,因为我们知道我们有一些弱点,我们试图在这张地图上发展我们的CS。在CT方我们没有做太多改变,我们只是适应,在T方我们努力表现良好,找到在这张地图上玩CS的最佳方式,并且在远古遗迹上做和其他地图一样的事情。
今天效果很好,这在很大程度上取决于我们和我们在服务器内的沟通。在远古遗迹上还不够好,但伙计们有了很大的进步。
你一定为他们在那张地图上展现出的心理韧性感到自豪吧?
是的。我认为我价值观中的首要一点就是韧性,我试图给他们最多的激情和最大的信心。在Major预选赛期间,由于过去发生的一切,我们不够自信。今天,我认为通过我们与团队、与NBK-、AlexTopGoal一起建立的新流程,我们建立了新的自信和对自己的信任,专注于自身。这很有帮助,而韧性是我们的DNA。
我们只是建立了新的自信和对自己的信任,专注于自身。这很有帮助,而韧性是我们的DNA。
Damien "wasiNk" Dufour
当你最初回到队伍时,那是你看到的最大问题吗,信心和韧性?
有两个大问题。首先,他们步调不一致,我的首要目标是让他们步调一致。其次,我感觉每个队员都信心不足,我的目标是向他们展示他们是优秀的选手,这很重要。我认为战胜Voca帮助我们明白,好吧,我们应该做得更好,但我们有能力凭借良好的韧性和水平取得胜利。在那之后,我们一场比一场打得好,就是这样。
为什么你认为你们在Major预选赛的这些小型线下赛中没能展现出那种信心?
我认为我们当时真的不好,我认为有过去的阴影,而且我感觉队员们没有准备好。当然,Pro League的结果不错,但那只是开始时的兴奋,我们当时打得很好。当我们面临这种(Major预选赛的)压力时,我们没有准备好,我们只能接受。
现在,通过团队的努力,我们建立了一个新的流程。这需要时间,我在PGL之前对队员们说的是,我们即将取得好成绩,但我们必须进步。我们必须步调一致,队员们之间必须多交流,因为我认为队员之间的沟通还不够好。虽然还行,但不够好,我们解决了这个问题。现在他们能够一起比赛,即使处境不佳也能扳回来,就像你们在远古遗迹上看到的那样。
我认为我们当时真的不好,我认为有过去的阴影,而且我感觉队员们没有准备好。
Damien "wasiNk" Dufour 谈3DMAX失败的Major征程
所以真的只是时间问题。现在我们必须继续进步,这还没有结束。我认为信心水平不错,但就像我说的,你可能会很快滑向糟糕的一面,所以我们必须集中注意力,理解我们为什么做得好。这就是我们和团队一起所做的。
展望未来,半决赛的对手将是Astralis或EYEBALLERS,你对这两支队伍感觉如何?
我认为两支队伍都非常好。EYEBALLERS是那种在网上训练很多的队伍,他们有很好的韧性。Astralis我认为整体上是一支更好的队伍,他们有更好的选手和更强的游戏技术层面。对阵Astralis将是一场艰苦的比赛,对阵EYEBALLERS也是如此,但我们必须继续进步。
我认为这是两支我们可以击败的队伍,但我们需要自信地展现自己,并且继续进步。我们在比赛中需要做一些调整,但我对此相当有信心。
未来你将和队伍一起努力做什么?感觉在这次比赛中,你们尤其取得了进步和很多改进。未来你还希望做些什么?
首先,只关注整体技术层面将是一个错误。有一些调整需要做,比如在远古遗迹上,继续前进,在炼狱小镇上理解为什么我们没有尽一切可能去赢,以及打好我们曾经占主导地位的T方。我认为现在我们必须理解我们为什么做得好,我们比赛中好的方面是什么,并继续改进它。不要过多关注技术层面,只是做一些调整。