YEKINDAR: "我们从未真正认为自己达到了Vitality的水平"
这位拉脱维亚人补充说,FURIA 进行了一些角色调整,以在某些地图上充分发挥他们的潜力。
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来源:HLTV
这位拉脱维亚选手补充道,FURIA 进行了一些角色调整,以在某些地图上发挥他们的潜力。
FURIA 自签下 Danil "molodoy" Golubenko 和 Mareks "YEKINDAR" Gaļinskis 以来取得的成功让许多人感到惊讶,但他们在布达佩斯 Major 上表现不佳,促使他们进行一些角色调整以达到更高的水平。
"我们从未真正认为自己达到了 Vitality 的水平,"YEKINDAR 在 FURIA 击败 The MongolZ 保住 IEM 卡托维兹晋级希望后告诉 HLTV。
"我们达到了一个特定的门槛,一种良好的化学反应水平,但我们知道在体系适应、个人经验和舒适度方面,我们仍然欠缺很多。"
他还谈到了对阵 The MongolZ 的比赛,以及 FURIA 今年开局缓慢的原因。
YEKINDAR,你在 IEM 卡托维兹拿到了首胜。你会如何描述今天对阵 The MongolZ 的比赛?
我觉得这对我们来说是一场非常重要的比赛,不是指如果我们输了就会被淘汰出局之类的,更多的是关于信心,因为我们这个赛季的开局有点艰难。
我们在某些地图上被对手利用了,而且每次我们都非常接近赢下那张地图。例如,对阵 FUT 的荒漠迷城,我们几乎完成了逆转,然后今天,我们以 11-13 输了,对手们一直选这张图打我们,并且总能轻松地在地图上拿到胜利。
所以这是我们一直非常关注的问题。就像回归基础和根本一样,因为在某种程度上,假期之后,我们有点迷失了自我。重新系统化并再次达成共识非常重要,这就是我们正在做的事情。我们正在稳步提升,今天就是一个例子。
我们正在稳步提升
Mareks "YEKINDAR" Gaļinskis
感觉这是一场非常混乱的比赛,尤其是炼狱小镇,有很多残局、忍者拆包之类的情况。你是否觉得目前在有些地图和回合中,你们缺乏控制力?
问题是,我们在许多地图上改变了很多位置,因为在上个赛季,尽管我们赢了几项赛事,但我们觉得在某些特定地图上,我们有潜力变得更好。这些地图包括荒漠迷城和炼狱小镇,还有阿努比斯,当它回到地图池时等等。
有很多关于新东西和新角色的工作要做,这就是为什么在刚开始时很难让每个人都找到个人的舒适区。因为一开始,你试图适应新事物,而且由于赛程密集,很难找到时间进行为期两周左右的集训,并练习所有需要练习的内容。
有很多关于新东西和新角色的工作要做,这就是为什么在刚开始时很难让每个人都找到个人的舒适区
Mareks "YEKINDAR" Gaļinskis
我们在赛事期间进行练习,是的,有时会奏效,有时不会,有时我们明白需要做得更好等等。
尽管如此,这张核子危机地图上的表现,让我们看到了去年熟悉的 FURIA。你个人在这张地图上的表现也非常出色。为什么队伍在这张地图上的表现与另外两张地图完全不同?仅仅是因为你们在核子危机上感觉更舒服吗?
从历史上看,核子危机对我们来说一直非常舒服。我们赢过很多次,但我认为一切都取决于我们自己的势头。我觉得在荒漠迷城上,我们的精神状态不佳,而在炼狱小镇开局时我们打得不错,但后来我们开始输分等等。这基本上就是情绪的过山车。在赢下炼狱小镇后,我们进入核子危机时知道,我们能够展现出最好的自己。
我们在核子危机上没有改变角色,我们仍然打相同的位置。我们理解这张地图的运作方式等等,说实话,这就像是看谁能赢下刀局。因为核子危机是一张这样的地图,归根结底,就像死亡游乐园一样,有时会出现 CT 方滚雪球的比赛。
由于游戏的历史,这很难打。你不能去那里,你不能那样做。我尊重 bLitz 理解这一点并不断尝试打外场,即使我们在那里拿到了很多首杀。我尊重他试图通过他的指挥来操控比赛,但今天,我们在那张地图上枪法更硬。事情就是这样。
很多队伍都说,保持在巅峰比达到巅峰更难。这是你们现在正在感受的吗?这是否也是你们之前提到的尝试通过角色调整来预先应对的事情?
嗯,我们从未真正认为自己达到了 Vitality 的水平,或者认为我们是世界最佳之类的。我们达到了一个特定的门槛,一种良好的化学反应水平,但我们知道在体系适应、个人经验和舒适度方面,我们仍然欠缺很多。
我们达到了一个特定的门槛,一种良好的化学反应水平,但我们知道在体系适应、个人经验和舒适度方面,我们仍然欠缺很多
Mareks "YEKINDAR" Gaļinskis
有很多方面。这就是这支队伍的好处,我们从未停止努力。即使我们之前一直在赢,我们也从未停止努力,而现在,我们正在牺牲一点舒适度和信心,以换取未来可能更好的结果。
即使你们现在身处败者组,也还没有失去一切,对吧?你们将对阵 NAVI 或 Spirit,然后再赢一场就能进入场馆阶段。你是否觉得像核子危机这样的胜利,能为队伍增添更多信心,帮助你们找回状态,恢复到去年某些赛事中展现出的水平?
显然,每一场胜利都很重要。无论是哪张地图,无论是 BO1 还是 BO3。这也部分取决于你获胜的方式。例如,在炼狱小镇上,我们开局不利然后完成了逆转。然后在核子危机上,我们几乎摧毁了对手。在团队围圈讨论时,我甚至问过,‘我们相信我们能打爆他们吗?’ 大家都说是,所以我很高兴在核子危机上展现了这一点。