NiKo: "当我们开始输的时候,我们会变得有点安静,而现在我们只是多花了一点精力在能量上"

这位波斯尼亚选手希望从观众那里汲取更多能量,因为此前Falcons在成都过于专注于取胜,而未能享受舞台上的比赛。

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NiKo: "当我们开始输的时候,我们会变得有点安静,而现在我们只是多花了一点精力在能量上"

来源:HLTV

这位波黑选手希望从观众那里汲取更多能量,因为此前Falcons在成都过于专注于取胜,反而没能享受舞台上的比赛。

Falcons在2025年第二次战胜Vitality,成功晋级BLAST Rivals第二赛季决赛。但如果你问Nikola "⁠NiKo⁠" Kovač,他会说这才是今年真正算数的首场胜利。

“今年我们对阵Vitality经历了一些艰难时刻,我记得我们只赢过一次季军争夺战,所以……那场甚至可以不计算在内,”他在Falcons半决赛获胜后告诉HLTV。“今年他们对我们一直占据着压倒性优势,我们本有可能在墨尔本赢下那场,但我们并没有过多回想。”

这场胜利让Falcons获得了与FURIA再次交手的机会。这将是Falcons引入Maxim "⁠kyousuke⁠" Lukin后两队第四次交锋,也是首次在五局三胜的决赛中正面碰撞。

谈到周日的对决,NiKo表示:“我们只需要更多地专注于自身,享受比赛,并且我们需要展现出状态,基本上就是这样。如果我们想击败FURIA,每个人都需要在服务器上拿出表现,因为他们现在的CS打得非常好。”

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恭喜晋级决赛。这个系列赛的结尾相当具有统治力,请谈谈这个过程。

在赢下炼狱小镇后,我们信心倍增。实际上,面对这样的队伍能先拿下一图,给了我们巨大的信心提升,所以我们以这样的方式结束比赛并不意外。我们在核子危机上也打得非常顺手,赢下炼狱小镇只是帮助我们打得更有爆发力,并且带着更多信心进入下一张图。

你们在炼狱小镇上曾以6-11落后,然后完成了逆转。其中有m0NESY的1v3残局五杀,谈谈你们是如何实现翻盘的。

这正是我们真正想要强调的一点:无论结果如何,无论我们想做什么,我们都要保持能量。我们需要保持在比赛状态中,因为这是前几次出现的问题——当我们开始落后时,我们会变得有些沉默,而现在我们只是更多地投入精力在保持能量上。

显然,Ilya [m0NESY]赢下那个1v3残局起到了推动作用,但是……我的意思是,我们在炼狱小镇的开局有点不走运,我们在CT方本可以赢得更多回合。他们也有一些出色的指挥,apEX有几次在战术上压制了我们。当他们在短管(Short)发起进攻时,我也漏掉了一颗烟雾弹。

但我们坚持战斗,我们知道如今在炼狱小镇上,T方可能稍占优势,所以我们一直保持信念。我们有一个好的计划,而且我觉得无论结果如何,每个人都保持了比赛状态,这就是我们能够翻盘的原因。

这是你们第七次对阵Vitality,今年在此战之前的交手记录是1-5。与他们对战这么多次是否有帮助?这多大程度上改变了你们应对这些比赛的方式?

今年我们对阵Vitality经历了一些艰难时刻,我记得我们只赢过一次季军争夺战,所以……那场甚至可以不计算在内。今年他们对我们一直占据着压倒性优势,我们本有可能在墨尔本赢下那场,但我们并没有过多回想。

我们和Maxim [kyousuke]一起没和他们打太多比赛,我们只交手过两次,对吧?一次是季军争夺战,一次是[EPL]决赛。我们知道决赛那场的结果并不真实,我想说,我认为当时我们并没有打出自己的比赛风格,所以我们带着真正的信心进入这场比赛,并且我们非常想执行那些在过去的季后赛中出现过问题的战术。

Nikola "⁠NiKo⁠" Kovač

大家都喜欢谈论观众,显然现场对你、对Falcons、对m0NESY都有热烈的反响。在成都之后,在这个场馆比赛感觉如何?

感觉太棒了。很高兴我们明天还有一场比赛要打,尤其是一场五局三胜的决赛。到目前为止一切都非常精彩,观众们太疯狂了,尤其是我们走进场时的[红毯]入场仪式。我完全没有预料到,我们在奥斯汀没有经历过这样的场面,所以整体氛围非常棒。

我很高兴我们还有一场比赛要打,我们只想尽可能地享受它,因为我觉得在成都我们并没有那么享受比赛,我们过于专注于自身,太想赢了,所以在这里我们只想带来能量,从观众那里汲取能量,然后尽情享受。

你说你们没有享受那么多,具体是什么意思?

当我说享受时,我只是觉得我们太专注于赢,我认为这在一定程度上伤害了我们。我们太想赢了,我们太在意输掉的每一回合,或者输掉的每一次对枪。如果有人因为某人的失误阵亡,或者情况有点不走运,我们可能会有点低落,所以现在我们试着更多地关注积极的一面。我们试着享受观众的氛围,并从他们那里汲取能量。

展望明天的决赛,你们将对阵FURIA,你们已经连续三次输给他们,但这将是你们首次在五局三胜的比赛中相遇。这种对阵情况可能会发生怎样的变化?

现在考虑FURIA还有点早,但是……他们现在非常强大,所以我们必须拿出状态。我们必须打出最佳水平。显然我们不用打远古遗迹,他们也不用打死亡游乐园,这也是他们最强的地图,所以在图池方面算是扯平了。

老实说,这很难说。我只希望我们能带来和今天一样的东西;我们只需要更多地专注于自身,享受比赛,并且我们需要展现出状态,基本上就是这样。如果我们想击败FURIA,每个人都需要在服务器上拿出表现,因为他们现在的CS打得非常好。

以前,我们想对一切做出反应……回合可能结束得非常快,然后我们很容易就被压制,因为我们没有正确地执行战术

Nikola "⁠NiKo⁠" Kovač 谈Falcons本次赛事关注的重点

zonic在小组赛阶段告诉我,你们这次赛事做出的一项改变是,如果个人状态不佳或枪法不准,你们会尝试更多地专注于团队配合、补枪和协同作战。这种改变对你们来说效果如何?

我现在对这个改变在这场比赛中或这次赛事中具体如何体现并没有清晰的画面,但我们的确尝试专注于,如果Ilya或Maxim可能状态不佳,我们会试着稍微放慢节奏,更多地以团队方式行事。

一起执行战术,确保在前往某个区域前在地图上施加一定的压力,因为以前我们想对一切做出反应。如果有人在左侧阵亡,我们就会转向右侧,然后比赛进程就……回合可能结束得非常快,然后我们很容易就被压制,因为我们没有正确地执行战术。

这一直是我们本次赛事的一个关注点,正如我所说,在这场比赛中我无法真正追踪到这一点。我们赢了,所以我想我们做对了一些事情(微笑)。

我记得在炼狱小镇上有几次我们确实成功执行了对A点的夹击,你知道,我们在控制权方面对他们有很大优势。他们可能也放弃了太多控制权,或者我们非常擅长夺取控制权,所以在这方面肯定有进步。我们只需要在明天保持下去,应该就没问题。