nqz: "我们讨论了关于打法过于明显、可预测和默认化的问题"
paiN战队在春季赛虽以Major四强收官,但仍在夏休期后首次晋级季后赛。
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来源:HLTV
paiN战队在休赛期后首度晋级季后赛 尽管春季赛曾止步Major四强

当paiN在奥斯汀Major闯入四强时,外界对他们寄予厚望。但夏季休赛期后队伍未能恢复状态,多次折戟小组赛阶段。
这一局面在FISSURE Playground 2赛事中被打破——巴西战队先后击败HEROIC、Astralis和Virtus.pro,以瑞士轮3-2的战绩压线晋级季后赛。
Lucas "nqz" Soares在战胜俄罗斯战队后接受HLTV采访,谈及本次赛事征程、休赛期后个人状态保持以及战队在地图池方面存在的问题。
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你们通过战胜VP锁定季后赛席位。这场BO3打得相当漫长(与VP交手总是如此),但尤其是炼狱小镇的CT方表现极具统治力。聊聊决胜图的情况,你们当时相信能完成翻盘吗?
当然相信。正如你所说,我们在炼狱小镇的CT方打得无懈可击,而且我们在这张图的防守端一直在进步。我觉得现在全队都对炼狱小镇的CT方充满信心。我们知道必须赢下手枪局,当我们真的拿下时,rikz特意暂停说:"兄弟们,这是下半场最关键的一局,我们必须集中注意力。"我们也确实做到了,顺利收下经济局。从那时起,除了12-8那个回合外我们没再丢分,这场CT方的表现确实非常出色。
今天其中一张图是沙二,你们近期在这张图上表现挣扎(赛前已六连败)。开局拿下这张图有多重要?
这对我们至关重要。我感觉他们选沙二更多是想针对我们的弱点,所以我们做了充分准备,CT方也打得很好。赛前我们专门讨论过之前打法过于明显、可预测且模式化的问题。这场比赛我们带着完全不同的心态登场:必须保持主动、及时应变、积极出击。
你们至今尚未在正式比赛中打过列车停放站或死亡游乐园。目前队伍似乎仍在构建地图池,季后赛会准备这两张图吗?至少其中一张?
我只能说至少准备了一张。但正如你提到的,我们在地图池方面确实存在困难,尤其是核心选图——自从殒命大厦被移出图池后,我们就像失去了身体的一部分。两张图中我们至少准备了一张,也可能两张都准备了,具体不能透露太多。
"我们在地图池方面确实存在困难,尤其是核心选图" ——Lucas "nqz" Soares
这是你们夏季休赛期后首次晋级季后赛。终于重返舞台感觉如何?
这种感觉太棒了,特别是考虑到我们在Major展现出的潜力。能以这样的方式回归季后赛尤其令人欣慰——要知道本赛季之初我们毫无建树,外界对我们恶评如潮,但大家始终期待我们能站在这里。
你提到赛季初期起步缓慢,你认为主要原因是什么?Major四强后的"宿醉效应"吗?
或许吧。我觉得是多种因素交织的结果。我们某种程度上缺失了那份对胜利的渴望,以及证明自己能走得更远的决心。Major时我们展现了这种特质,但休赛期后似乎失去了动力。可能我们当时觉得只要按部就班打默认就能赢,但事实并非如此。我们必须保持求胜欲,每场比赛都要像对待职业生涯终战般全力以赴。
"我们必须保持求胜欲,每场比赛都要像对待职业生涯终战般全力以赴" ——Lucas "nqz" Soares
尽管队伍成绩不尽如人意,但至少从数据来看你个人状态非常出色。为何能在团队低迷时保持个人表现?
今年第一赛季时我没有完全投入CS。当时没有竭尽全力,也不是最专注的状态。Major之后我找到了激发最佳状态的方法,努力在比赛中发挥作用。当然这不是什么必胜秘籍,但我现在更清楚在场上该做什么、何时做以及如何做。这应该是我能在团队成绩不佳时保持个人表现的原因之一。
"今年第一赛季时我没有完全投入CS" ——Lucas "nqz" Soares
现在你们进入了季后赛。剩余队伍实力强劲:Falcons、MongolZ、G2等等。要走得更远需要做到什么?
我认为必须保持头脑清醒。不能畏惧任何对手,毕竟能进季后赛的没有弱旅。既然无法选择对手,就更不能未战先怯,最后带着"甚至没敢全力争胜"的遗憾离开。如果我们能保持这种心态,就有机会走得更远。