战队就新生态系统中的“重大缺陷”向 Valve 发出公开信

二十二个组织签署了一封信,呼吁进行改革。“目前的系统并不是一个公平的竞争环境,”他们表示。

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战队就新生态系统中的“重大缺陷”向 Valve 发出公开信

来源:HLTV

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二十二个组织签署了一封信,呼吁进行变革。他们表示:“目前的系统并不是一个公平的竞争环境。”

一组战队已向Valve写信,敦促开发者调整2025年实施的赛事系统,认为存在“重大缺陷”,可能会迫使组织退出游戏。

Ninjas in Pyjamas、FURIA、MOUZ和Falcons是签署这封信的22个组织之一,他们提供了反馈,以帮助Valve“加强”年初奠定的基础,当时CS生态系统脱离了合作伙伴联赛。

信中表示,进入Valve区域排名(VRS)的唯一途径是通过一级赛事的公开预选赛,并补充说,较小的赛事组织者只能举办邀请赛,因为他们缺乏监督公开预选赛的资源。

同时,并非所有一级赛事都会提供公开预选赛名额,这限制了许多战队获得VRS积分的机会。

“这创造了一个分层的生态系统:最大的赛事提供了一个梦想般的公开预选赛机会,使战队一跃成为焦点,而下一级别的赛事则仅通过邀请进行,”信中写道。

“在那一级别之下是一个死区,战队在等待下一场一级公开预选赛时,逐渐耗尽氧气。

“因此,任何新兴战队只能通过一级赛事进入排名,而这些赛事却寥寥无几。除非排名系统发生变化,否则必须为较小的赛事组织者提供更强的激励措施来举办公开预选赛。”

战队们还呼吁加强对赛事许可证的监管,指出“多个赛事在比赛期间被取消了VRS资格,而其他赛事则在比赛期间获得了资格。”

此前,HLTV上个月报道称,四个赛事因未能遵守Valve的规则而被取消了排名资格。

“这种不确定性对战队和选手有重大影响——由于二级赛事的情况非常不稳定,参加错误的赛事可能会导致长期陷入死区,”战队们表示。

尽管战队们赞扬Valve将他们的排名模型开源,但他们认为,有些情况下,选手甚至赛事组织者都难以理解系统的细节。

“如果选手无法理解提升排名所需的步骤,或者赛事组织者无法理解他们的赛事是否符合许可证要求,那么就需要一个集中的论坛/平台来提问和解答,”战队们表示。

“我们理解构建和维护这样一个平台是有成本的,并且愿意与第三方合作来实现这一目标。目前,整个圈子正在通过分享信息来应对缺乏透明度的问题,这已经成为一场全球性的‘传话游戏’,有时战队们正在教育赛事组织者关于当前规则的解释,大多数情况下完全在黑暗中操作。”

信的最后,战队们恳请Valve恢复Major的公开预选赛。上个月,Valve宣布了BLAST奥斯汀Major的新预选赛——Major区域预选赛(MRQ),美洲和欧洲各有16支战队,亚洲有8支战队。所有名额将由VRS决定。

“Valve,你们做出了重塑Counter-Strike生态系统的大胆决定,但目前的系统并不是一个公平的竞争环境。——要达到目标,你们必须完成已经开始的工作,”战队们表示。

“从你们的角度来看,这可能只是一个接受系统缺陷的时期,直到它自行解决。对我们战队来说,这段时间可能会扼杀我们的Counter-Strike组织。”

自从这封信发布以来,PARIVISION和AMKAL已联系HLTV,表示他们同意信中的观点。

阅读完整信件:

签署者:
Ninjas in Pyjamas
Metizport
Endpoint
JANO
ENCE
MOUZ
BIG
HAVU
EYEBALLERS
IMPERIAL
LEGACY
FALCONS
OG Esports
3DMAX
9z
FURIA
M80
Monte Esports
Fnatic
GamerLegion
9INE
Aurora

亲爱的Valve,

我们都认同你们‘公平竞争环境’的愿景——每个战队和选手都有机会仅凭实力晋级Major。我们感谢你们为重塑赛事格局所做的努力,但我们认为当前系统存在重大缺陷,正在削弱这一愿景。作为一个集体,我们提供这份反馈,以帮助加强你们奠定的基础。

公开预选赛:进入圈子的唯一途径是通过一级赛事

目前,如果你的核心阵容没有VRS积分,公开预选赛是获得积分的唯一途径。

对于赛事组织者(TOs)来说,公开预选赛(OQs)是一项重大任务,仅仅因为规模。运行512-1024支战队的比赛需要大量的后勤和行政工作,以确保竞技的公正性,这意味着只有最大的赛事组织者才能有效地组织这些比赛。这创造了一个分层的生态系统:最大的赛事提供了一个梦想般的公开预选赛机会,使战队一跃成为焦点,而下一级别的赛事则仅通过邀请进行。在那一级别之下是一个死区,战队在等待下一场一级公开预选赛时,逐渐耗尽氧气。

因此,任何新兴战队只能通过一级赛事进入排名,而这些赛事却寥寥无几。除非排名系统发生变化,否则必须为较小的赛事组织者提供更强的激励措施来举办公开预选赛。

决策的反复

赛事的VRS许可证状态需要在赛事开始前确定。我们才进入这一年一个月,多个赛事在比赛期间被取消了VRS资格,而其他赛事则在比赛期间获得了资格。这种不确定性对战队和选手有重大影响——由于二级赛事的情况非常不稳定,参加错误的赛事可能会导致长期陷入死区。从战队的角度来看,这些许可证不能随意发放。

沟通与复杂性:

值得称赞的是——将代码库开源让每个人都有机会完全理解排名的内部运作,使我们能够充分理解每场比赛的影响。

然而,电竞行业汇集了来自各行各业的人,技术知识和工作经验差异很大。将这些关键信息以非常技术化的方式呈现在GitHub仓库中,对缺乏技术能力的小战队和选手来说,影响了信息的可访问性。

如果选手无法理解提升排名所需的步骤,或者赛事组织者无法理解他们的赛事是否符合许可证要求,那么就需要一个集中的论坛/平台来提问和解答。我们理解构建和维护这样一个平台是有成本的,并且愿意与第三方合作来实现这一目标。目前,整个圈子正在通过分享信息来应对缺乏透明度的问题,这已经成为一场全球性的‘传话游戏’,有时战队们正在教育赛事组织者关于当前规则的解释,大多数情况下完全在黑暗中操作。

Valve,你们做出了重塑Counter-Strike生态系统的大胆决定,但目前的系统并不是一个公平的竞争环境。——要达到目标,你们必须完成已经开始的工作。从你们的角度来看,这可能只是一个接受系统缺陷的时期,直到它自行解决。对我们战队来说,这段时间可能会扼杀我们的Counter-Strike组织。

最后,我们提供一个短期建议,以帮助我们:再次为Major增加公开预选赛。让所有战队和选手有机会挽救他们的职业生涯和梦想。