Valve 强制执行 Major 地区代表资格给多地区队伍

Split-majority 战队如 Liquid 或 Wildcard 不再能自由选择代表哪个赛区。

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Valve 强制执行 Major 地区代表资格给多地区队伍

来源:HLTV

多区域战队不再自由选择代表区域,Valve 强制执行 Major 区域代表规则

Valve 发布了 Major 补充规则手册的更新,明确了如何定义战队的区域以及如何处理在多个区域之间拥有平等代表的战队的邀请问题。

此前,如果一支战队没有三人多数,并且在两个其他区域之间存在平局,那么该战队可以选择他们代表的区域。

然而,随着 Valve 周四的更新,这种情况不再适用。规则手册中关于区域分配的部分已更改为:战队的区域“由他们被邀请的 VRS 区域决定”。

Valve 特别说明了如何处理出现在多个 VRS 区域的战队,例如 Liquid,他们现在有两名美洲选手和两名亚洲选手,以及 Wildcard,他们有两名美洲选手和两名欧洲选手。

规则手册中解释道:“如果一支战队基于多个区域 VRS 被邀请到某个特定阶段,他们将被视为基于 Major 中代表人数较多的区域被邀请(即欧洲、美洲、亚洲)。”

这实际上意味着,此类战队的分配将取决于哪个 VRS 保证他们在 Major 中进一步获得邀请。如果两者都导致他们被邀请到同一阶段,他们将被分配到代表人数较多的区域。

这也适用于新引入的 Major 区域预选赛(MRQ),这是最近 Major 扩展到 32 支战队后取代 RMR 的赛事。例如,如果 Wildcard 有资格在美洲和欧洲的 MRQ 中获得邀请,他们将受邀参加欧洲预选赛,因为欧洲是目前代表人数最多的区域。

在同一更新中,Valve 还明确了 Major 前邀请发送的顺序,从第 3 阶段开始,然后是第 2 阶段,最后是 MRQ。